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Maya特效教程
  • 發(fā)布日期:2013-09-10信息來源: 徐州暴雪國際編輯: 徐州暴雪國際

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  • 發(fā)布日期:2013-09-10信息來源: 徐州暴雪國際編輯: 徐州暴雪國際

    操作如圖。導(dǎo)入場景,并設(shè)置如圖。參數(shù)設(shè)置如圖。參數(shù)設(shè)置如圖。 ...

  • 發(fā)布日期:2013-09-10信息來源: 徐州暴雪國際編輯: 徐州暴雪國際

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  • 發(fā)布日期:2013-09-10信息來源: 徐州暴雪國際編輯: 徐州暴雪國際

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  • 發(fā)布日期:2013-09-10信息來源: 徐州暴雪國際編輯: 徐州暴雪國際

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  • 發(fā)布日期:2011-11-19信息來源: 暴雪國際教育編輯: 暴雪國際

    Mental ray的散射散焦教程
    首先來看幾張圖:




    第一步 創(chuàng)建2個箱體(多邊形還是NURBS隨便你) 第1個盒子比第2個盒子要大一點



    創(chuàng)建一盞點光源(MAYA自定義的即可),設(shè)置: 在Caustic 和Global Illumination打開&ldquo;Emit ...

  • 發(fā)布日期:2011-11-19信息來源: 暴雪國際教育編輯: 暴雪國際

    maya特效教程&mdash;&mdash;閃電特效的制作
    首先建立交叉面片:



    為這個交叉面片加上兩個修改器:
    扭曲(Twist)和噪波(Noise)
    參數(shù)按照自己想要的效果簡單設(shè)置一下即可,
    我們得到的面片是這樣的:




    這一步的目的是通過修...

  • 發(fā)布日期:2011-11-19信息來源: 暴雪國際教育編輯: 暴雪國際

    教你用MAYA制作飄逸的秀發(fā)





    通常通過 3 個途徑生成毛發(fā)。
    1 )用毛發(fā)圖片 / 紋理做為表面 / 網(wǎng)格的 alpha 通道。


    2 )在物體表面 / 網(wǎng)格上植入毛發(fā)

    3 )畫一條曲線作為參照,來生成一束平行的曲線。


    方法 ...

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