Maya建模教程
maya建模教程:M9手槍Maya建模教程
編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
1、建立一個正方形的POLYGONS并將它變成長方形,再通過加線和調節(jié)點的位置做成如圖形狀,并加上槍管后進行soomth。 ![](/d/file/51bc18358093f3d6c6e2f36dcde0f228.jpg)
2、如圖進行擠壓面,使用maya的soomth代理功能,并用polygons制作其它零件。
![](/d/file/55e84293c2fbbdde99e6d9948a469715.jpg)
3、刪除光滑物體,打開maya的超級濾光器,在里面新建一個金屬材質,并賦予物體。
![](/d/file/f0f9eef47d84d458e680ebb7f5083607.jpg)
4、用做滑塊的同樣方法制作槍的下部,注意布線,這里為在4個視圖里對擠操作,這里做了一個“朗伯”材質。
![](/d/file/51bc18358093f3d6c6e2f36dcde0f228.jpg)
2、如圖進行擠壓面,使用maya的soomth代理功能,并用polygons制作其它零件。
![](/d/file/55e84293c2fbbdde99e6d9948a469715.jpg)
3、刪除光滑物體,打開maya的超級濾光器,在里面新建一個金屬材質,并賦予物體。
![](/d/file/f0f9eef47d84d458e680ebb7f5083607.jpg)
4、用做滑塊的同樣方法制作槍的下部,注意布線,這里為在4個視圖里對擠操作,這里做了一個“朗伯”材質。
![](/d/file/48fa6b584e1546070c7d68c05ace877f.jpg)