Maya建模教程
maya建模教程:MAYA制做汽車后面的緩沖板 E
編輯:Penny來源:發(fā)布時間:2010-06-28
40、選擇Iso線,選擇二個表面之后,再選擇二個通常的iso線。
![](/d/file/d13ab84a3e6d96f1ff2451c24b5bb12d.jpg)
41、導角工具。用導角的工具將轉換你的表面圓滑。
![](/d/file/4b26ccb343164ef8b6fd099e172463ba.jpg)
42、結果如圖。
![](/d/file/64a12f4531f8e64ae8d2ffe0d6f2ecd8.jpg)
43、平面。對于這個部分我在后面的人體格結束時用很低的片產(chǎn)生一個平面,并放置它。它是我增加片的數(shù)量場所。
![](/d/file/559115f6ffd8f96b5572afceed85189f.jpg)
44、圓滑內(nèi)圓,完成另外一個圓滑內(nèi)圓。
![](/d/file/ecdec23cdc9de831b702c1a173e6403f.jpg)
45、對齊平面。
![](/d/file/88fd610503d799770f7cbefa2bae60c2.jpg)
46、對齊額外的表面。
![](/d/file/fc1c93f06504fdfcf9c7c3c9e911c70a.jpg)
47、結果如圖,用倒角工具轉移平面的圓滑。
![](/d/file/1bc50b7676e1d41ae79068fc59662de2.jpg)
48、表面。我們在第35腳步使用的平面的另一邊。
![](/d/file/754aa5a70ee592e49fdba36f58aa1979.jpg)
49、展示表面邊緣,與被選擇的表面顯示-Nurbs構成要件–表面緣由。這里你能見到表面的u/ v邊緣。
![](/d/file/edd64e540dc551bff5f258b13fca99ae.jpg)
![](/d/file/d13ab84a3e6d96f1ff2451c24b5bb12d.jpg)
41、導角工具。用導角的工具將轉換你的表面圓滑。
![](/d/file/4b26ccb343164ef8b6fd099e172463ba.jpg)
42、結果如圖。
![](/d/file/64a12f4531f8e64ae8d2ffe0d6f2ecd8.jpg)
43、平面。對于這個部分我在后面的人體格結束時用很低的片產(chǎn)生一個平面,并放置它。它是我增加片的數(shù)量場所。
![](/d/file/559115f6ffd8f96b5572afceed85189f.jpg)
44、圓滑內(nèi)圓,完成另外一個圓滑內(nèi)圓。
![](/d/file/ecdec23cdc9de831b702c1a173e6403f.jpg)
45、對齊平面。
![](/d/file/88fd610503d799770f7cbefa2bae60c2.jpg)
46、對齊額外的表面。
![](/d/file/fc1c93f06504fdfcf9c7c3c9e911c70a.jpg)
47、結果如圖,用倒角工具轉移平面的圓滑。
![](/d/file/1bc50b7676e1d41ae79068fc59662de2.jpg)
48、表面。我們在第35腳步使用的平面的另一邊。
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49、展示表面邊緣,與被選擇的表面顯示-Nurbs構成要件–表面緣由。這里你能見到表面的u/ v邊緣。
![](/d/file/edd64e540dc551bff5f258b13fca99ae.jpg)